CaraMenjadwal Postingan Instagram Otomatis Dengan Aplikasi Buffer. Aplikasi ini bisa dikatakan cukup powerfull untuk mengelola postingan di beberapa layanan media sosial seperti Facebook, Twitter dan Instagram. Buffer secara khusus lebih condong dalam mencari dan mengelola postingan. Selain itu aplikasi ini juga dilengkapi dengan editor foto
Padapercobaan kali ini kita akan menggunakan percobaan 2 (Logging pada sebuah remote server). Ada dua host yaitu host untuk log server dan host client yang mengirimkan pesan log ke log server. Host A (Log Server) -> Ubuntu 15.04 Pyhsical Host, Alamat IP: . Host B (Client)-> Ubuntu 15.04 Virtual Host, Alamat IP:192.168.56.101
Ketika ukuran buffer log log buffer size dinonaktifkan, perangkat selular kamu akan memiliki performa yang baik. Misalnya, kualitas gambar dapat meningkat saat bermain game, tetapi game tidak mengalami lag. Namun, sedikit catatan bahwa akan ada beberapa dampak pada keadaan tertentu. Salah satunya adalah jika kamu tidak sengaja keluar sebentar atau ingin membuka sebuah aplikasi yang telah diakses sebelumnya, sistem android harus memuat ulang kembali aplikasinya. Singkat kata, sistem harus melakukan proses ulang untuk mengakses aplikasi dan kegiatan terakhir yang kamu lakukan pada aplikasi tersebut tidak terekam sehingga harus diakses ulang dari awal. Pembahasan Pelajari lebih lanjut Detail jawabanPengertian Ukuran Log BufferFungsi Mengubah Nilai Ukuran Log BufferCara Merubah Ukuran Buffer Pencatat LogCara Merubah Ukuran Log Buffer di Android oneAktifkan Mode Developer Android OneCara Merubah Ukuran Log Buffer di Android OneCara Merubah Log Buffer di ROM Xiaomi terutama ROM MIUIPROCara Mengaktifkan Mode DeveloperCara Merubah Ukuran Log Buffer di XiaomiKelebihan dan Kekurangan Merubah Log BufferPeningkatan PerformaKelemahan Dari Ukuran Log Yang Terlalu KecilPenutupFaktor Penyebab HP Xiaomi Lag Saat Bermain Game Online Cache Aplikasi Aplikasi Latar BelakangKualitas JaringanTidak Mengaktifkan Opsi Pengembang Cara Mengatasi Lag Saat Main Game di HP Xiaomi MIUI 11 Menghapus CacheBatasi Aplikasi Latar BelakangPeriksa Kualitas Jaringan Aktifkan dan Setting Opsi Pengembang Ukuran Log BufferAktifkan Paksa 4X MSAAPaksa Rendering GPUPenutup Pembahasan Ukuran log buffer adalah ruang yang dibutuhkan sistem untuk memproses segala input. Ukuran log buffer merupakan penyimpanan yang dibutuhkan sistem android untuk mencatat proses analisis masukan yang diterima. Sementara itu, waktu yang dibutuhkan sistem untuk memproses masukan didefinisikan dalam satuan ukuran buffer. Ukuran log buffer besar Ukuran log buffer berhubungan dengan kemampuan sistem dalam menyimpan informasi terkait aplikasi. Semakin besar ukuran buffernya, maka informasi terkait aplikasi yang disimpan semakin besar. Jika penyimpanan untuk aplikasi yang sering digunakan lebih besar, aplikasi tersebut akan terbuka dengan cepat saat diakses/dimuat ulang. Namun, semakin banyak informasi, waktu sistem untuk memproses menjadi semakin panjang atau lambat. Inilah yang membuat sistem menjadi sedikit lag. Ukuran log buffer kecil Sementara itu, semakin kecil ukuran buffer, informasi yang disimpan semakin sedikit sehingga waktu pemrosesan menjadi lebih singkat dan performa sistem menjadi lebih baik. Namun, sebaliknya dalam kondisi nonaktif, jika kamu mau mengakses aplikasi yang baru saja digunakan, sistem harus mengakses ulang dari awal karena tidak ada informasi terkait aplikasi yang disimpan. Artinya kalau kamu sedang bermain Mobile Legends dan mau AFK untuk nonton Youtube, match ML yang sedang kamu mainkan akan menghilang dan harus restart aplikasi. Mode ukuran log buffer yang nonaktif tidak cocok untuk kegiatan multitasking. Ukuran log buffer juga hanya bisa dinonaktifkan dalam mode opsi pengembang/developer mode Pelajari lebih lanjut Pengertian buffer → Penyebab lag pada ponsel → Penyebab lag pada laptop → Detail jawaban Kelas – Mapel TIK Bab – Kode – JadiRangkingSatu Kata kunci log buffer size, lag, processor, ukuran log buffer, sistem android Ukuran log buffer merupakan sebuah fitur dari opsi pengembang. Apa maksud dari fitur ini ? Apa saja yang terjadi jika diubah ? Pengertian Ukuran Log Buffer Ukuran log buffer merupakan sebuah penyimpanan yang dibutuhkan untuk penyangga pencatatan oleh sistem android. Singkatnya, ukuran buffer merupakan besaran ukuran yang dibutuhkan oleh sistem untuk menganalisis segala input atau masukan yang diterima. Baca Juga Arti Kode 03031 yang Viral di TikTok Ternyata! Log buffer digunakan oleh sistem pada segala lini seperti input suara, akses aplikasi, pemutaran video dan lain sebagainya. Pada kasus input suara misalnya, besarnya ukuran penyangga log secara simpel berarti waktu yang digunakan untuk menganalisis suara yang masuk ke sistem android seperti saat melakukan perekaman suara. Selang waktu sistem membaca sampai kemudian dimasukkan kedalam sistem yang digunakan ini merupakan ukuran penyangga log pada suara. Dalam penyimpanan informasi terkait aplikasi, ukuran log buffer berarti sebuah ruang yang digunakan untuk memproses segala sesuatu yang dibutuhkan. Jika kamu punya penyimpanan yang cukup besar untuk menyimpan informasi aplikasi yang sering digunakan. Maka untuk membuka aplikasi tersebut akan lebih cepat. Ini berarti berhubungan dengan besarnya ukuran informasi yang digunakan. Baca Juga Cara Meningkatkan Motivasi Belajar Untuk Diri Sendiri Semakin besar ukuran log ini, maka semakin besar juga ukuran informasi yang disimpan. Berhubungan dengan lama waktu pemrosesan dan besarnya data untuk diakses kembali oleh sistem. Besar log buffer yang digunakan bervariasi, dari 128 Bit sampai 16 Mb. Namun, yang terkenal digunakan pada android adalah 64K, 256K, 1M, 4M, dan 16M. Ukuran-ukuran ini bisa diubah sesuai dengan keinginan K=Kb dan M=Mb. Fungsi Mengubah Nilai Ukuran Log Buffer Dalam beberapa literatur yang admin dapatkan, kamu bisa merubah angka-angka yang telah dijelaskan tersebut. Segala aktifitas yang ada pada android akan berhubungan dengan ukuran ini. Sehingga dapat berhubungan dengan performa android kamu. Untuk mengubahnya, kamu harus mengaktifkan mode developer/opsi pengembang pada ponsel android kamu. Baca Juga Pentingnya Internet Yang Tidak Goyah Kecepatannya di Zaman Sekarang Ini Setelah itu, membuka menu pengaturan opsi pengembang lalu pada opsi Debugging, kamu bisa menemukan pilihan bertuliskan Ukuran Log Buffer atau Ukuran Buffer Pencatat Log atau Ukuran Penyangga Catatan Log dalam bahasa inggris, Log Buffer Size. Opsi lengkapnya ada dibawah ini. Cara Merubah Ukuran Buffer Pencatat Log Karena mindro hanya mempunyai 2 sample android, maka panduan kali ini hanya mengusung OS Android one dan Roms Xiaomi. Berikut panduan lengkapnya Cara Merubah Ukuran Log Buffer di Android one Sebelum ke panduannya, kamu harus mengaktifkan mode developernya dahulu, caranya Aktifkan Mode Developer Android One Masuk ke Pengaturan Tekan Sistem Tentang ponsel Scroll kebawah tekan 7x atau lebih ke bagian Nomor build Sampai muncul Anda sudah menjadi Developer Cara Merubah Ukuran Log Buffer di Android One Saya anggap kalian sudah mengaktifkan mode developer ya! kalau belum aktifkan dahulu lalu baru mengikuti panduannya dibawah ini Baca Juga Arti dari Hai saya menggunakan WhatsApp Masuk Pengaturan Sistem Lanjutan Opsi developer Cari “Ukuran buffer pencatat log” Kamu bisa merubahnya disana lihat Cara Merubah Log Buffer di ROM Xiaomi terutama ROM MIUIPRO Mungkin rom Xiaomi dan MiuiPro sedikit berbeda tapi saya yakin hampir sama, jadi berikut cara merubah nilai log buffer untuk Xiaomi Cara Mengaktifkan Mode Developer Masuk Ke Setting My device All specs MIUI version lalu ketuk 7x atau lebih sampai muncul developer Cara Merubah Ukuran Log Buffer di Xiaomi Masuk Ke Setting Additional settings Developer options Log buffer sizes Kamu bisa merubahnya disana Kelebihan dan Kekurangan Merubah Log Buffer Peningkatan Performa Ukuran buffer terbaik menurut beberapa literatur adalah >8K dan <32K. Beberapa android yang disetel ukuran penyangga log nya dibawah 64K akan terlihat lebih cepat dalam performa ketimbang lebih dari 64K yang lebih lemot. Baca Juga Cara Meningkatkan Motivasi Belajar Untuk Diri Sendiri Jadi bisa dibilang mengurangi ukuran log ini akan mempercepat performa android kamu dan Performa lebih baik untuk game Performa lebih baik untuk browsing tertentu Pemutaran suara/audio lebih lancar dari perekaman suara yang tidak macet-macet Membuat video tanpa lag Percepat proses pengambilan foto Kelemahan Dari Ukuran Log Yang Terlalu Kecil Bahkan pada opsi pengembang android, kamu bisa membuat ukuran log ini mati. Atau sama sekali tidak ada ruang yang digunakan sistem untuk menyimpan berbagai data/informasi. Ini mungkin kedengarannya bagus, karena semakin kecil ukuran penyangga ini semakin cepat performanya. Ternyata tidak, kamu harus tetap menggunakan ukuran buffer yang terbaik dijelaskan sebelumnya. Karena apabila kamu mematikan fitur ini, aplikasi yang kamu buka memang performanya baik. Tapi ketika kamu membukanya lagi atau secara tidak sengaja keluar sebentar, maka aplikasi akan reload/memuat ulang kembali. Istilahnya untuk kegiatan multitasking yang membutuhkan ruang penyimpanan tidak dapat dilakukan. Tidak hanya itu, performa pemutaran suara memang cepat dan tidak terkesan lag. Tapi kualitas output suara ketika kamu mendengarkan lagu bisa jadi lebih jelek. Karena pemrosesan kualitas suara yang baik membutuhkan data yang cukup banyak juga. Seperti kualitas suara Flac dibanding Mp3, karena ukuran Flac lebih besar, membutuhkan pemrosesan yang memakan memori untuk kualitas suara yang lebih baik. Seringkali proses berat ini membuat aplikasi lag. Selain itu, bagi kamu yang sering buka banyak tab di aplikasi browser, siap siap aja bakal reload page jika kamu berganti ke tab lain. Meskipun begitu, sistem akan lebih fokus pada 1 tab yang sedang dibuka. Baca Juga Perbedaan WordPress Gratisan dengan WordPress CMS Penutup Mengubah ukuran log buffer menyebabkan banyak keuntungan dan kerugian. Semakin kecil maka performa semakin bagus, tapi tidak dapat menyimpan proses aplikasi latar belakang untuk dibuka lagi dan berlaku untuk kebalikannya. Untuk hasil yang lebih baik, kamu mungkin disarankan untuk menaikkan atau menurunkan ukuran log ini 1-2 tingkat dari standar pabrik. Seperti ukuran log penyangga standar di beberapa ponsel android Xiaomi misalnya adalah 256K. Bisa diturunkan menjadi 64K atau dinaikkan menjadi 1M, agar tidak terlalu berpengaruh terhadap sistem. Sebenarnya boleh juga kamu ubah jadi mati atau paling tinggi, tapi harus tahu konsekuensi dari informasi diatas ya. Jadi lag saat main game gak memandang apa merk HP nya karena pasti semua HP dengan spek standar bakal mengalami yang namanya lag dan patah-patah. Tapi disini saya akan membahas secara spesifik untuk HP xiaomi. Ini merupakan hal yang umum dan banyak dialami oleh setiap pengguna HP dimana banyak sekali faktor penyebab lag saat bermain game online. Maka dari itu admin Artikel yang akan saya bahas ini berlaku untuk semua tipe HP Xiaomi serta versi Xiaomi Redmi 5A dengan versi MIUI 11 Global Stable. Jadi sama saja mau HP kentang HP gahar semua sama saja jika memakai versi MIUI 11 atau Versi MIUI sebelumnya. Faktor Penyebab HP Xiaomi Lag Saat Bermain Game Online Nah sebelum saya menjelaskan tentang cara mengatasinya, perlu kalian ketahui bahwa ada beberapa faktor yang menyebabkan ponsel sobat mengalami patah-patah atau lag saat bermain game online seperti Mobile Legends, Free Fire , PUBG Mobile dan game online populer lainnya. Nah, jangan khawatir bagi kamu yang memiliki HP dengan spesifikasi rendah atau HP kentang, karena faktor ini tidaklah menjadi patokan utama dalam penyebab lag saat main game, karena bukan dilihat dari segi ukuran RAM saja tapi dilihat dari banyak faktor. Dibawah ini adalah beberapa faktor penyebab lag saat bermain game online pada HP Xiaomi Cache Aplikasi Cache aplikasi atau file sisa merupakan file yang muncul ketika kita sudah membuka suatu apikasi, istilahnya ini adalah file sisa yang tersimpan pada penyimpanan handphone sobat. junk file atau file sampah, karena data cache ini suka terhapus oleh aplikasi pembersih penyimpanan. Jadi sobat jangan ragu untuk menghapusnya supaya tidak memenuhi File ini biasa disebutatau file sampah, karena data cache ini suka terhapus oleh aplikasi pembersih penyimpanan. Jadi sobat jangan ragu untuk menghapusnya supaya tidak memenuhi ruang penyimpanan Nah ternyata, cache yang dihasilkan oleh aplikasi dapat menyebabkan kinerja HP saat main game online jadi lag alias lemot loh, ini terbukti ketika saya mempraktekan tips yang akan saya bahas di artikel ini. Aplikasi Latar Belakang Menginstal banyak aplikasi android memang akan membuat kinerja HP semakin berat, apalagi aplikasi latar belakang yang akan tetap berjalan meskipun sudah ditutup. Nah faktor ini berlaku juga untuk semua merk HP Android, pasalnya dengan adanya aplikasi yang berjalan di latar belakang maka akan menyebabkan lag dikarenakan kapasitas RAM yang digunakan semakin banyak. Kualitas Jaringan Bagi player Game Online yang memerlukan koneksi internet pada saat bermain game ini menjadi hal penyebab utama kualitas gameplay. Jika kualitas jaringan bagus serta stabil maka ukuran ping akan kecil dan gameplay akan berjalan dengan baik tanpa mengalami patah-patah atau lag. Sebaliknya jika kualitas jaringan jelek maka ukuran ping akan besar bahkan sampai ratusan dan menyebabkan gameplay yang kita jalani akan terganggu serta mengalami lag atau pata-patah. Tidak Mengaktifkan Opsi Pengembang Selain faktor umum diatas tadi, ternyata settingan opsi pengembang juga berpengaruh terhadap kelancaran kita saat bermain game. Nah bagi sobat yang belum mengaktifkan opsi pengembang dan mengalami lag saat main game di HP xiaomi maka tidak ada salahnya kalian mengaktifkan Opsi Pengembang. Untuk Settingannya akan saya jelaskan pada sub judul Cara Mengatasi Lag Saat Bermain Game di HP Xiaomi. Cara Mengatasi Lag Saat Main Game di HP Xiaomi MIUI 11 Oke kita sudah sampai di inti dari artikel saya kali ini yaitu bagaimana cara mengatasi lag saat bermain game online di HP Xiaomi. Disini saya memakai HP Xiaomi Redmi 5A dengan kapasitas RAM 2GB dan Versi MIUI 11 Global Stable tapi ini juga berlaku bagi semua type hp XIaomi, mungkin ada perbedaan pada tata letak menu saja. Menghapus Cache Sesuai dengan faktor penyebab lag yang sudah saya jelaskan diatas, maka hal yang harus kita lakukan adalah dengan menghapus data cahce atau jika di menu HP xiaomi namanya data aplikasi system. . Kalian jangan khawatir karena cara ini tidak akan menghapus data aplikasi atau OBB ,melainkan akan menghapus data junk file atau file sampah cache Untuk caranya silakan sobat ikuti langkah-langkah dibawah ini Buka menu setelan Pilih APL Lalu pilih kelola aplikasi silakan klik aplikasinya lalu klik hapus data klik bersihkan cache Silakan lakukan pada semua aplikasi yang terinstal, atau jika tidak mau ribet sobat install saja aplikasi pembersih file sampah yaitu clean master di play store Batasi Aplikasi Latar Belakang Seperti yang sudah saya bahas pada faktor penyebab lag, aplikasi yang berjalan di latar belakang dapat menyebabkan penggunaan RAM yang besar dan dapat menyebabkan lag saat bermain game online. Kalian tidak perlu menghapus aplikasi latar belakang satu persatu, kalian cukup setting di opsi pengembang, jika belum mengaktifkan opsi pengembang silakan baca dulu disini Buka setelan Pilih opsi pengembang aktifkan fitur develover options pilih batas proses latar belakang / background process limit set jadi maksimal 1 proses Dengan mengeset seperti ini maka otomatis apk latar belakang akan dinonaktifkan atau tidak akan berjalan ketika kita bermain game online. Namun ada efek dari settingan ini yaitu sobat tidak akan menerima notif dari aplikasi sosmed seperti WA , Facebook SMS dan lainnya. Saya sarankan untuk mengembalikan settingan opsi pengembang ini seperti sebelumnya jika sobat sudah tidak lagi bermain game online, dan aktifkan kembali pada saaat bermain game online. Periksa Kualitas Jaringan Hal satu ini tidak boleh dianggap remeh, pasalnya kualitas jaringan merupakan faktor penting saat sobat bermain game online yang membutuhkan koneksi internet. Jika dirasa koneksi kurang memadai saya sarankan untuk mengganti kartu operator seluler yang cocok sesuai tempat tinggal sobat. Aktifkan dan Setting Opsi Pengembang Nah cara selanjutnya yaitu dengan mengaktifkan setelan tambahan yang ada pada opsi pengembang, opsi pengembang ini tidak secara default ada di setelan android sobat. Maka sobat perlu mengaktifkan fitur Opsi pengembang dengan cara berikut untuk mengatasi supaya tidak lag saat bermain game di HP Xiaomi ada beberapa settingan yang harus sobat terapkan di opsi pengembang yaitu Ukuran Log Buffer Untuk melakukan setting ukuran log buffer, pada menu opsi pengembang silakan pilih ukuran log buffer lalu set menjadi mati Aktifkan Paksa 4X MSAA Untuk meningkatkan kualitas gambar dari game yang sobat mainkan maka cara ini berguna supaya tidak mengalami lag, caranya paksa 4x MSAA lalu aktifkan dengan cara klik tombol yang ada disampingnya, lihat gambar Silakan cari opsilalu aktifkan dengan cara klik tombol yang ada disampingnya, lihat gambar Paksa Rendering GPU Opsi ini cocok untuk meningkatkan gambar 2D, jadi silakan sobat aktifkan opsi ini seperti gambar dibawah Penutup Oke mungkin cukup sekian postingan saya kali ini tentang penyebab serta cara mengatasi lag saat main game di HP Android Xiaomi, semoga dapat mengatasi masalah yang kalian alami seperti patah-patah saat main game online. Selamat mencoba, semoga berhasil… Semua orang pasti akan kesal jika saat main game online tapi mengalami lag, ini akan menyebabkan gameplay tidak maksimal dan akan kalah saat berhadapan dengan musuh sehingga dapat menurunkan rank merupakan hal yang umum dan banyak dialami oleh setiap pengguna HP dimana banyak sekali faktor penyebab lag saat bermain game dari itu admin agung hostkey akan memberikan ulasan tentang penyebab serta cara mengatasi lag saat main game di hp yang akan saya bahas ini berlaku untuk semua tipe HP Xiaomi serta versi ROM MIUI yang sobat gunakan, termasuk ponseldengan versiJadi sama saja mauHP gahar semua sama saja jika memakai versi MIUI 11 atau Versi MIUI sebelumnya. Halamanini membahas alat command line logcat, tetapi Anda juga bisa melihat pesan log dari jendela Logcat pada Android Studio. Untuk informasi cara menampilkan dan memfilter log dari Android Studio Menetapkan ukuran buffer ring log. Dapat menambahkan K atau M di bagian akhir untuk menunjukkan kilobyte atau megabyte.-p, --prune: MencetakJendela Logcat di Android Studio menampilkan pesan sistem, seperti kapan pembersihan sampah memori dilakukan, dan pesan yang telah Anda tambahkan ke aplikasi dengan class Log . Logcat ini menampilkan pesan secara real time dan menyimpan histori sehingga Anda dapat melihat pesan yang lebih lama. Untuk menampilkan informasi yang diminati saja, Anda dapat membuat filter, memodifikasi banyaknya informasi yang ditampilkan dalam pesan, menetapkan tingkat prioritas, menampilkan pesan yang dihasilkan oleh kode aplikasi saja, dan menelusuri log. Secara default, Logcat menampilkan output log yang terkait dengan aplikasi yang baru saja dijalankan. Saat aplikasi menampilkan pengecualian, Logcat menampilkan pesan yang diikuti dengan pelacakan tumpukan terkait yang berisi link ke baris kode. Jendela Run menampilkan pesan log untuk aplikasi yang sedang berjalan saat ini. Anda dapat mengonfigurasi tampilan output Logcat, tetapi tidak untuk jendela Run. Melihat log aplikasi Anda Untuk menampilkan pesan log sebuah aplikasi Build dan jalankan aplikasi Anda di perangkat. Klik View > Tool Windows > Logcat, atau klik Logcat di panel jendela alat. Jendela Logcat menampilkan pesan log untuk aplikasi yang dipilih dari menu di bagian atas jendela, seperti ditunjukkan pada gambar 1. Gambar 1. Jendela Logcat. Secara default, Logcat hanya menampilkan pesan log untuk aplikasi yang sedang berjalan di perangkat. Untuk mengubah perilaku default ini, lihat cara memfilter pesan logcat. Toolbar Logcat menyediakan tombol-tombol berikut Clear logcat Klik untuk menghapus log yang terlihat. Scroll to the end Klik untuk melompat ke bagian bawah log dan melihat pesan log terbaru. Jika Anda kemudian mengklik sebuah baris dalam log, tampilan akan menjeda scroll pada titik itu. Up the stack trace dan Down the stack trace Klik untuk menavigasi ke atas dan ke bawah pelacakan tumpukan dalam log, memilih nama file sebelumnya atau berikutnya yang muncul dalam pengecualian yang dicetak. Perilaku ini sama dengan ketika Anda mengklik nama file dalam log. Use soft wraps Klik untuk mengaktifkan penggabungan baris dan mencegah scrolling horizontal. Tetapi, string yang tidak dapat dipecah tetap memerlukan scrolling horizontal. Print Klik untuk mencetak pesan Logcat. Setelah memilih preferensi cetak dalam dialog yang ditampilkan, Anda juga dapat memilih untuk menyimpan pesan sebagai PDF. Restart Klik untuk menghapus log dan memulai ulang Logcat. Tidak seperti tombol Clear Logcat, tindakan ini akan memulihkan dan menampilkan pesan log sebelumnya, jadi sangat berguna jika Logcat menjadi tidak responsif dan Anda tidak ingin kehilangan pesan log. Logcat header Klik untuk membuka dialog Configure Logcat Header, tempat Anda dapat menyesuaikan tampilan setiap pesan Logcat, seperti apakah akan menampilkan tanggal dan waktu atau tidak. Screen capture Klik untuk mengambil screenshot. Screen record Klik untuk merekam video perangkat selama maksimum 3 menit. Menulis pesan log Class Log memungkinkan Anda membuat pesan log yang ditampilkan di Logcat. Setiap pesan log Android memiliki tag dan prioritas yang terkait dengannya. Tag pesan log sistem adalah string pendek yang menunjukkan komponen sistem tempat pesan berasal. Gunakan metode log berikut, yang tercantum dalam urutan dari prioritas tertinggi hingga terendah Error String Warning String Information String Debug String Verbose String Tag yang ditentukan pengguna dapat berupa string apa pun yang menurut Anda bermanfaat, seperti nama class saat ini. Anda menentukan tag dalam panggilan metode Log, misalnya Kotlin message Java message; Lihat deskripsi class Log untuk daftar opsi yang lebih lengkap. Jangan pernah mengompilasi log panjang ke dalam aplikasi Anda, kecuali selama pengembangan. Log debug dikompilasi, tetapi dihilangkan pada saat runtime. Log error, peringatan, dan info selalu disimpan. Untuk setiap metode log, parameter pertama harus berupa tag unik dan parameter kedua harus berupa pesan. Tag pesan log sistem adalah string pendek yang menunjukkan komponen sistem tempat pesan berasal. Tag bisa berupa string apa pun yang Anda anggap berguna, misalnya nama class saat ini. Akan lebih baik jika Anda mendeklarasikan konstanta TAG dalam class Anda untuk digunakan pada parameter pertama. Misalnya, Anda dapat membuat pesan log informasi seperti berikut Kotlin private const val TAG = "MyActivity" ... " — get item number $position" Java private static final String TAG = "MyActivity"; ... " — get item number " + position; Catatan Nama tag yang lebih dari 23 karakter akan terpotong dalam output Logcat. Format pesan Logcat Format pesan log adalah date time PID-TID/package priority/tag message PID adalah singkatan dari "process identifier" dan TID adalah "thread identifier". Keduanya bisa sama jika hanya ada satu thread. Misalnya, pesan log berikut memiliki prioritas V dan tag AuthZen 12-10 1302 1901-4229/ V/AuthZen Handling delegate intent. Menetapkan level log Anda dapat menetapkan level log untuk mengontrol apakah Logcat menampilkan semua pesan atau hanya pesan yang menunjukkan kondisi yang paling parah. Logcat terus mengumpulkan semua pesan, terlepas dari setelan level log. Setelan ini hanya menentukan apa yang ditampilkan oleh Logcat. Pada menu Log level, pilih salah satu nilai berikut Verbose Menampilkan semua pesan log default. Debug Menampilkan pesan log debug yang berguna selama pengembangan saja, serta level pesan yang lebih rendah dalam daftar ini. Info Menampilkan pesan log yang diharapkan untuk penggunaan reguler, serta level pesan yang lebih rendah dalam daftar ini. Warn Menampilkan kemungkinan masalah yang belum menjadi error, serta level pesan yang lebih rendah dalam daftar ini. Error Menampilkan masalah yang mengakibatkan error, serta pesan dengan tingkat yang lebih rendah dalam daftar ini. Assert Menampilkan masalah yang tidak pernah diharapkan terjadi oleh developer. Menelusuri pesan Logcat Untuk menelusuri pesan yang saat ini ditampilkan di Logcat Opsional Pilih Regex jika Anda ingin menggunakan pola penelusuran ekspresi reguler. Ketikkan rangkaian karakter dalam kolom penelusuran . Tampilan output Logcat berubah sesuai penelusuran Anda. Tekan Enter untuk menyimpan string penelusuran di menu selama sesi. Untuk mengulangi penelusuran, pilih string dari menu penelusuran. Pilih atau batalkan pilihan Regex sesuai kebutuhan. Memfilter pesan Logcat Salah satu cara untuk mengurangi output log ke tingkat yang mudah dikelola adalah dengan membatasinya menggunakan filter. Catatan Filter berlaku pada histori Logcat lengkap, bukan hanya pada pesan yang saat ini ditampilkan di Logcat. Pastikan opsi tampilan yang lain disetel dengan tepat sehingga Anda dapat melihat output filter yang ingin diperiksa. Untuk menetapkan dan menerapkan filter Pada menu filter, pilih sebuah opsi filter Show only selected application Hanya menampilkan pesan yang dihasilkan oleh kode aplikasi default. Logcat memfilter pesan log menggunakan PID aplikasi aktif. No Filters Filter tidak diterapkan. Logcat menampilkan semua pesan log dari perangkat, mana pun proses yang Anda pilih. Edit Filter Configuration Membuat atau memodifikasi filter kustom. Misalnya, Anda dapat membuat filter untuk menampilkan pesan log dari dua aplikasi secara bersamaan. Setelah menetapkan filter, Anda juga dapat memilihnya pada menu. Untuk menghapus filter dari menu, lakukan secara langsung. Jika Anda memilih Edit Filter Configuration, buat atau modifikasi filter Tetapkan parameter filter dalam dialog Create New Logcat Filter Filter Name Masukkan nama filter yang ingin Anda tentukan atau pilih filter yang ada di panel kiri untuk memodifikasinya. Nama hanya boleh berisi karakter huruf kecil, garis bawah, dan angka. Log Tag Opsional, menetapkan tag. Log Message Opsional, menetapkan teks pesan log. Package Name Opsional, menetapkan nama paket. PID Opsional, menetapkan ID proses. Log Level Opsional, memilih level log. Regex Pilih opsi ini untuk menggunakan sintaksis ekspresi reguler untuk parameter tersebut. Klik + untuk menambahkan definisi filter ke panel kiri. Untuk menghapus filter, pilih filter di panel kiri dan klik -. Setelah selesai, klik OK. Jika Anda tidak melihat pesan log yang diinginkan, pilih No filters dan telusuri pesan log tertentu. Membaca pesan pembersihan sampah memori Terkadang saat peristiwa pembersihan sampah memori GC terjadi, informasi dicetak ke Logcat. Untuk detail lebih lanjut tentang memori aplikasi Anda, gunakan Memory Profiler. Pesan log Dalvik Pada Dalvik, tetapi tidak pada ART, setiap GC mencetak informasi berikut ke Logcat D/dalvikvmPID GC_Reason Amount_freed, Heap_stats, External_memory_stats, Pause_time Contoh D/dalvikvm 9050 GC_CONCURRENT freed 2049K, 65% free 3571K/9991K, external 4703K/5261K, paused 2ms+2ms Saat pesan log terakumulasi, waspadai peningkatan statistik heap. Jika nilai ini terus meningkat, Anda mungkin mengalami kebocoran memori. Istilah berikut disertakan dalam pesan log Dalvik Alasan GC Apa yang memicu GC dan jenis pengumpulannya. Alasan yang mungkin muncul meliputi GC_CONCURRENT GC serentak yang mengosongkan memori saat heap Anda nyaris penuh. GC_FOR_MALLOC GC dipicu karena aplikasi Anda mencoba mengalokasikan memori saat heap telah penuh, sehingga sistem harus menghentikan aplikasi dan memperoleh kembali memori. GC_HPROF_DUMP_HEAP GC yang terjadi saat Anda meminta pembuatan file HPROF untuk menganalisis heap Anda. GC_EXPLICIT GC eksplisit, misalnya saat Anda memanggil gc. Namun, hindari memanggil metode ini; sebagai gantinya, percayakan GC agar berjalan saat diperlukan. GC_EXTERNAL_ALLOC GC untuk memori yang dialokasikan secara eksternal, seperti data piksel yang disimpan dalam memori native atau buffering byte NIO. Ini hanya terjadi pada API level 10 dan yang lebih rendah. Versi yang lebih baru mengalokasikan semua yang ada di heap Dalvik. Jumlah yang dibebaskan Jumlah memori yang dapat diperoleh kembali dari GC ini. Statistik heap Persentase heap yang dibebaskan dan jumlah objek aktif/total ukuran heap. Statistik memori eksternal Memori yang dialokasikan secara eksternal pada API level 10 dan yang lebih rendah jumlah memori yang dialokasikan/batas terjadinya pembersihan sampah memori. Waktu jeda Heap yang lebih besar memiliki waktu jeda yang lebih besar. Waktu jeda serentak menampilkan dua jeda satu di awal pembersihan dan satu lagi menjelang akhir pembersihan. Pesan log ART Tidak seperti Dalvik, ART tidak mencatat log pesan untuk GC yang tidak diminta secara eksplisit. Informasi GC hanya dicetak jika GC eksplisit atau jeda GC melebihi 5 md atau durasi GC melebihi 100 md. Jika aplikasi tidak dalam keadaan jeda yang terasa, seperti saat aplikasi berjalan di latar belakang, saat pengguna tidak dapat merasakan jeda GC, maka tidak ada informasi GC yang dicetak kecuali untuk GC eksplisit. ART menyertakan informasi berikut dalam pesan log pembersihan sampah memori I/art GC_Reason GC_Name Objects_freedSize_freed AllocSpace Objects, Large_objects_freedLarge_object_size_freed Heap_stats LOS objects, Pause_times Contoh I/art Explicit concurrent mark sweep GC freed 1047107MB AllocSpace objects, 21416KB LOS objects, 33% free, 25MB/38MB, paused total Istilah berikut disertakan dalam pesan log ART Alasan GC Apa yang memicu GC dan jenis pengumpulannya. Alasan yang mungkin muncul meliputi Concurrent GC serentak yang tidak menangguhkan thread aplikasi. GC ini berjalan di thread latar belakang dan tidak mencegah alokasi. Alloc GC dimulai karena aplikasi mencoba mengalokasikan memori saat heap sudah penuh. Dalam kasus ini, pembersihan sampah memori terjadi di thread pengalokasi. Explicit Pembersihan sampah memori diminta secara eksplisit oleh aplikasi, misalnya dengan memanggil atau Namun, seperti halnya Dalvik, praktik terbaik di ART adalah memercayai GC dan menghindari permintaan GC eksplisit, jika memungkinkan. GC eksplisit tidak dianjurkan karena memblokir thread pengalokasi dan memboroskan siklus CPU secara sia-sia. GC eksplisit juga dapat menyebabkan jank aplikasi tersendat, bergetar, atau terhenti jika GC itu menyebabkan tertundanya eksekusi thread lain. NativeAlloc GC yang disebabkan oleh tekanan memori native dari alokasi native, seperti bitmap atau objek alokasi RenderScript. CollectorTransition GC yang disebabkan oleh transisi heap. Hal ini disebabkan oleh perubahan strategi GC saat runtime, seperti saat aplikasi berubah di antara status jeda yang terasa. Transisi pembersih sampah memori meliputi menyalin semua objek dari ruang yang didukung daftar-bebas ke ruang bump pointer atau sebaliknya. Ini hanya terjadi pada perangkat dengan RAM rendah yang menjalankan versi Android di bawah saat aplikasi mengubah status proses dari status yang merasakan jeda, seperti saat aplikasi berada di latar depan, dan pengguna dapat mempersepsikan jeda GC, ke kondisi yang tidak terasa saat jeda, atau sebaliknya. HomogeneousSpaceCompact Pemadatan ruang homogen adalah pemadatan ruang daftar-bebas ke ruang daftar-bebas, yang biasanya terjadi saat sebuah aplikasi dipindahkan ke kondisi jeda proses yang tidak terasa. Alasan utama melakukannya adalah untuk mengurangi penggunaan RAM dan mendefragmentasi heap. DisableMovingGc Ini bukan alasan GC, melainkan catatan bahwa pembersihan sampah memori diblokir karena adanya penggunaan GetPrimitiveArrayCritical selagi pemadatan heap serentak sedang berlangsung. Secara umum, penggunaan GetPrimitiveArrayCritical sangat tidak dianjurkan karena membatasi pembersih sampah memori yang terus bergerak. HeapTrim Ini bukan alasan GC, melainkan catatan bahwa pembersihan sampah memori diblokir hingga pemangkasan heap selesai. Nama GC ART memiliki berbagai GC yang menjalankan Concurrent mark sweep CMS Pembersih heap keseluruhan yang mengumpulkan semua ruang selain ruang gambar. Concurrent partial mark sweep Pembersih heap nyaris keseluruhan yang membersihkan semua ruang selain ruang gambar dan zygote. Concurrent sticky mark sweep Pembersih generasional yang hanya dapat membebaskan objek yang dialokasikan sejak GC terakhir. Pembersihan sampah memori ini dijalankan lebih sering dibandingkan mark sweep penuh atau sebagian karena prosesnya lebih cepat dan memiliki jeda lebih sedikit. Marksweep + semispace GC penyalin tidak serentak yang digunakan untuk transisi heap serta pemadatan ruang homogen untuk mendefragmentasi heap. Objects freed Jumlah objek yang diperoleh kembali melalui GC ini dari ruang objek yang tidak berukuran besar. Size freed Jumlah byte yang diperoleh kembali melalui GC ini dari ruang objek yang tidak berukuran besar. Large objects freed Jumlah objek dalam ruang objek besar yang diperoleh kembali melalui pembersihan sampah memori ini. Large object size freed Jumlah byte dalam ruang objek besar yang diperoleh kembali melalui pembersihan sampah memori ini. Heap stats Persentase yang dibebaskan dan jumlah objek aktif/total ukuran heap. Pause times Biasanya, waktu jeda berbanding lurus dengan jumlah referensi objek yang diubah selama GC berjalan. Saat ini, GC ART CMS hanya memiliki satu kali jeda, menjelang akhir GC. GC yang terus bergerak memiliki jeda panjang yang berlangsung hampir sepanjang durasi GC. Jika Anda melihat pesan GC dalam jumlah besar di Logcat, cari peningkatan statistik heap. Jika nilai ini terus meningkat dan tidak ada tanda-tanda berkurang, Anda mungkin mengalami kebocoran memori. Atau, jika Anda melihat GC yang menentukan alasan "Alloc", Anda sudah beroperasi di dekat kapasitas heap dan akan menerima pengecualian kehabisan memori dalam waktu dekat.
Ukuranpixel itu sesuai dengan ukuran layar kebanyakan smartphone modern saat ini. Jika ukuran kurang dari 320px maka Instagram akan melebarkan gambar sehingga menjadi berpixel dan tentunya menjadi tidak bagus. Adapun ukuran yang sesuai untuk postingan feed yaitu sebagai berikut. Square atau kotak dimensi 1:1 dengan ukuran 1080 x 1080 px.
Aplikasi Setelan di Android berisi layar bernama Opsi developer yang memungkinkan Anda mengonfigurasi perilaku sistem yang membantu Anda membuat profil dan men-debug performa aplikasi. Misalnya, Anda dapat mengaktifkan proses debug melalui USB, mengambil laporan bug, mengaktifkan masukan visual untuk ketukan, melakukan flash permukaan jendela saat mengupdate, menggunakan GPU untuk rendering grafis 2D, dan banyak lagi. Mengaktifkan opsi developer Pada Android dan yang lebih rendah, layar Opsi developer sudah tersedia secara default. Pada Android dan yang lebih tinggi, Anda harus mengaktifkan layar ini. Catatan Di beberapa perangkat, letak atau nama layar Opsi developer mungkin berbeda. Di perangkat, temukan opsi Nomor versi. Tabel berikut menunjukkan lokasi setelan Nomor versi di berbagai perangkat Tabel 1. Lokasi setelan perangkat untuk opsi Nomor versi Perangkat Setelan Google Pixel Setelan > Tentang ponsel > Nomor versi Samsung Galaxy S8 dan yang lebih baru Setelan > Tentang ponsel > Informasi software > Nomor versi LG G6 dan yang lebih baru Setelan > Tentang ponsel > Info software > Nomor versi HTC U11 dan yang lebih baru Setelan > Tentang, > Informasi software > Lainnya > Nomor versi atau Setelan > Sistem > Tentang ponsel > Informasi software > Lainnya > Nomor versi OnePlus 5T dan yang lebih baru Setelan > Tentang ponsel > Nomor versi Ketuk opsi Nomor Versi tujuh kali sampai Anda melihat pesan You are now a developer! Tindakan ini mengaktifkan opsi developer di perangkat Anda. Kembalilah ke layar sebelumnya untuk menemukan Opsi developer di bagian bawah. Gambar 1. Opsi developer di perangkat. Di bagian atas layar Opsi developer, Anda dapat mengaktifkan dan menonaktifkan opsi tersebut, seperti yang ditunjukkan dalam gambar 1. Tetap aktifkan. Saat nonaktif, sebagian besar opsi dinonaktifkan kecuali opsi yang tidak memerlukan komunikasi antara perangkat dan komputer pengembangan Anda. Mengaktifkan proses debug USB di perangkat Anda Sebelum dapat menggunakan debugger dan alat lainnya, Anda harus mengaktifkan proses debug USB, yang memungkinkan Android Studio dan alat SDK lainnya mengenali perangkat Anda saat terhubung melalui USB. Aktifkan Proses debug USB di setelan sistem perangkat di bagian Opsi developer. Anda dapat menemukan opsi ini di salah satu lokasi berikut, bergantung pada versi Android Anda Android 9 API level 28 dan yang lebih tinggi Setelan > Sistem > Lanjutan > Opsi Developer > Proses debug USB Android API level 26 dan Android API level 27 Setelan > Sistem > Opsi Developer > Proses debug USB Android API level 25 dan yang lebih rendah Setelan > Opsi Developer > Proses debug USB Opsi umum Ketuk Kartu developer setelan cepat untuk menambahkan opsi developer yang dipilih ke panel Setelan Cepat Anda. Setelah memilih satu atau beberapa kotak yang tersedia, yang ditunjukkan pada gambar 2, buka panel Setelan Cepat, lalu ketuk ikon pensil untuk masuk ke mode edit. Kemudian, tarik kotak developer dari panel kotak ke panel Setelan cepat, lalu ketuk ikon pensil kembali untuk keluar dari mode edit. Gambar 2. Menambahkan opsi ke panel Setelan Cepat. Opsi umum lain di antaranya sebagai berikut Memori Menampilkan statistik memori, seperti penggunaan rata-rata memori, performa memori, total memori yang tersedia, rata-rata memori yang digunakan, jumlah memori bebas yang tersedia, dan jumlah aplikasi memori yang digunakan. Ambil laporan bug Mendapatkan salinan file log perangkat saat ini untuk dibagikan dengan orang lain. Saat Anda mendapatkan notifikasi bahwa laporan bug sudah siap, ketuk notifikasi untuk membagikannya. Mode demo UI sistem Mempermudah pengambilan screenshot bersih dengan menampilkan baris notifikasi preset umum dengan tidak menampilkan notifikasi atau peringatan daya baterai lemah. Aktifkan Mode Demo memungkinkan Anda mengubah tampilan status bar menggunakan perintah mode demo adb. Cara lain, Anda dapat menggunakan Tampilkan Mode Demo untuk menyembunyikan notifikasi dan menampilkan status bar preset. Sandi cadangan desktop Menyetel sandi cadangan sehingga Anda dapat menggunakan perintah adb untuk mencadangkan serta memulihkan aplikasi dan data perangkat dengan perlindungan sandi. Tetap terjaga Menyetel layar agar tetap menyala saat perangkat dicolokkan. Aktifkan log snoop Host Controller Interface HCI Bluetooth Mengambil semua paket HCI Bluetooth dalam file yang disimpan di /sdcard/ Anda dapat mengambil paketnya dan menggunakan program seperti Wireshark untuk menganalisis dan memecahkan masalah informasi tersebut. Proses Debug Gambar 3. Opsi proses debug diaktifkan Opsi proses debug menyediakan cara untuk mengonfigurasi proses debug pada perangkat, dan untuk menjalin komunikasi antara perangkat dengan komputer pengembangan Anda. Aktifkan proses debug USB, seperti yang ditunjukkan pada gambar 3 sehingga perangkat Android Anda dapat berkomunikasi dengan mesin pengembangan melalui Android Debug Bridge adb. Opsi Tunggu Debugger tidak tersedia sebelum Anda menggunakan Pilih aplikasi debug untuk memilih aplikasi yang akan di-debug. Jika Anda mengaktifkan Tunggu Debugger, aplikasi yang dipilih akan menunggu debugger disematkan sebelum berjalan. Berikut adalah opsi proses debug lainnya Terus simpan data pencatat log di perangkat Pilih jenis pesan log yang ingin Anda simpan secara persisten di perangkat. Opsinya adalah nonaktif, semua, semua kecuali radio, atau hanya kernel. Pilih aplikasi lokasi palsu Gunakan opsi ini untuk memalsukan lokasi GPS perangkat guna menguji apakah aplikasi Anda berperilaku sama di lokasi lain. Untuk menggunakan opsi ini, download dan instal aplikasi lokasi palsu GPS. Gambar 4. Atribut tampilan. Aktifkan inspeksi atribut tampilan Menyimpan informasi atribut tampilan dalam variabel anggota mAttributes instance View sehingga dapat digunakan untuk proses debug. Anda dapat mengakses informasi atribut melalui antarmuka pengguna Layout Inspector, seperti yang ditunjukkan dalam gambar 4. Tanpa mengaktifkan ini, item **Attributes** tidak akan tersedia. Aktifkan lapisan debug GPU Tersedia di perangkat yang menjalankan Android 9 API level 28 dan versi lebih baru. Aktifkan opsi ini untuk mengizinkan lapisan validasi Vulkan dimuat dari penyimpanan perangkat lokal. Untuk mempelajari lebih lanjut, baca Lapisan validasi Vulkan di Android. Jaringan Gambar 5. Pilih opsi Konfigurasi USB. Opsi jaringan menyediakan cara untuk mengonfigurasi setelan Wi-Fi dan DHCP. Ketuk Pilih Konfigurasi USB untuk menentukan cara komputer mengidentifikasi perangkat seperti yang Anda inginkan. Sebagaimana ditunjukkan dalam gambar 5, Anda dapat mengonfigurasi perangkat hanya untuk mengisi daya, mentransfer file MTP, mentransfer gambar PTP, menggunakan internet seluler di PC RNDIS, atau mentransfer audio atau file MIDI. Ketuk Versi AVRCP Bluetooth dan pilih versi profil yang ingin Anda gunakan untuk mengontrol peralatan A/V Bluetooth yang dapat diakses oleh perangkat Anda. Selain itu, untuk meningkatkan pemutaran audio di perangkat, ketuk dan setel opsi berikut Codec Audio Bluetooth Sesuaikan kualitas suara codec perangkat Anda dengan memilih salah satu codec berikut SBC Mentransfer data ke perangkat output audio Bluetooth seperti headphone dan speaker. AAC Menghadirkan kualitas suara yang lebih baik dari perangkat berkabel daripada MP3 dengan kecepatan bit yang serupa. aptX Memberikan suara nirkabel di smartphone, speaker, soundbar, headphone, dan tablet berkualitas tinggi. aptX HD Menghadirkan streaming dengan resolusi tinggi ke perangkat Bluetooth. LDAC Menyediakan musik berkualitas tinggi melalui koneksi nirkabel. Aktifkan Codec Opsional dan Nonaktifkan Codec Opsional Jika Anda sudah menginstal implementasi codec tambahan, gunakan opsi ini untuk mengaktifkan dan menonaktifkannya. Rentang Sampel Audio Bluetooth Menyesuaikan jumlah sampel audio per detik dengan memilih frekuensi sampel codec audio. Frekuensi sampel yang lebih tinggi menggunakan lebih banyak resource. Bit Audio Bluetooth per sampel Menentukan jumlah bit informasi dalam setiap sampel audio. Dengan kecepatan bit yang lebih tinggi, suaranya akan berkualitas lebih baik tetapi file sampelnya berukuran lebih besar. Mode Saluran Audio Bluetooth Memilih mono atau stereo. Codec LDAC Audio Bluetooth Mengoptimalkan suara untuk meningkatkan kualitas audio, menyeimbangkan kualitas audio dan koneksi, meningkatkan kualitas koneksi, atau menggunakan kecepatan bit adaptif untuk menyeimbangkan kualitas audio dan koneksi. Daftar berikut menjelaskan cara lain untuk mengonfigurasi penyiapan Wi-Fi dan DHCP Sertifikasi layar nirkabel Mengaktifkan kontrol dan setelan konfigurasi lanjutan untuk sertifikasi Layar Nirkabel sesuai spesifikasi yang ditetapkan dalam Spesifikasi Tampilan Wi-Fi untuk Wi-Fi Alliance. Aktifkan logging panjang Wi-Fi Meningkatkan level logging Wi-Fi untuk setiap jaringan nirkabel SSID yang Anda hubungkan sesuai dengan kekuatan sinyal relatif yang diterima RSSI. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang log, lihat Menulis dan menampilkan log dengan Logcat. Penerimaan Wi-Fi agresif ke seluler Ketika sinyal lemah, fitur ini akan membuat Wi-Fi lebih efisien dalam mengalihkan koneksi data ke jaringan seluler. Input Aktifkan Tampilkan ketukan untuk menampilkan ketukan saat Anda menyentuh layar. Lingkaran akan muncul di bawah jari atau stilus dan mengikuti gerakan jari Anda saat menjelajahi layar. Ketukan berfungsi seperti pointer saat Anda merekam video di perangkat. Gambar 6. Kolom lokasi pointer. Aktifkan Lokasi Pointer untuk menampilkan lokasi ketukan pointer pada perangkat dengan garis-bidik. Sebuah kolom akan muncul di bagian atas layar untuk melacak koordinat garis-bidik, seperti yang ditunjukkan pada gambar 6. Saat Anda menggerakkan pointer, koordinat dalam kolom akan melacak lokasi garis-bidik dan jalur pointer akan tergambar di layar. Menggambar Gambar 7. Konstruksi antarmuka pengguna. Opsi Gambar memberikan isyarat visual tentang antarmuka pengguna aplikasi dan cara pengoperasiannya. Aktifkan Tampilkan Batas Tata Letak untuk menunjukkan garis batas pemotongan, margin, dan konstruksi antarmuka pengguna aplikasi yang lain pada perangkat, seperti ditunjukkan dalam gambar 7. Opsi gambar lainnya meliputi opsi berikut Paksa arah tata letak RTL Memaksa arah tata letak layar dari kanan ke kiri RTL atau dari kiri ke kanan default. Skala animasi jendela Menyetel kecepatan pemutaran animasi jendela agar Anda dapat memeriksa performanya pada kecepatan yang berbeda. Skala yang lebih kecil akan menghasilkan kecepatan yang lebih tinggi. Skala animasi transisi Menyetel kecepatan pemutaran animasi transisi agar Anda dapat memeriksa performanya pada kecepatan yang berbeda. Skala yang lebih kecil akan menghasilkan kecepatan yang lebih tinggi. Simulasikan tampilan sekunder Membuat tampilan sekunder sebagai overlay di perangkat. Hal ini berguna ketika mendukung tampilan tambahan dengan Presentation API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Tampilan sekunder. Rendering yang dipercepat hardware Gambar 8. Ruang warna deuteranomali. Opsi rendering yang dipercepat hardware memberikan cara untuk mengoptimalkan aplikasi Anda bagi platform hardware targetnya dengan memanfaatkan opsi berbasis hardware seperti GPU, lapisan hardware, dan multisample anti-aliasing MSAA. Ketuk Simulasikan ruang warna untuk mengubah skema warna di seluruh UI perangkat. Opsi ini merujuk pada jenis kebutaan warna. Pilihannya adalah Dinonaktifkan tidak ada skema warna yang disimulasikan Monokrom membatasi skema warna menjadi hitam, putih, dan abu-abu Deuteranomali memengaruhi tampilan merah dan hijau Protanomali memengaruhi tampilan merah dan hijau Tritanomali memengaruhi tampilan biru dan kuning Protanomali mengacu pada kebutaan warna merah-hijau dengan kelemahan pada warna merah, dan Deuteranomali, ditunjukkan dalam gambar 8, mengacu pada kebutaan warna merah-hijau dengan kelemahan pada warna hijau. Jika Anda mengambil screenshot dalam ruang warna yang disimulasikan, warna tersebut akan tampak normal, seolah-olah Anda tidak mengubah skema warna. Beberapa cara lain untuk memanfaatkan opsi berbasis hardware adalah sebagai berikut Setel perender GPU Mengubah mesin grafis Open GL default ke mesin grafis Open GL Skia. Paksa rendering GPU Memaksa aplikasi menggunakan GPU untuk gambar 2D jika ditulis tanpa rendering GPU secara default. Tampilkan pembaruan tampilan GPU Menampilkan setiap elemen pada layar yang digambar dengan GPU. Debug overdraw GPU Menampilkan pemberian kode warna di perangkat sehingga Anda dapat memvisualisasikan jumlah piksel serupa yang telah digambar dalam frame yang sama. Visualisasi ini menunjukkan di mana aplikasi Anda mungkin melakukan lebih banyak rendering daripada yang diperlukan. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Memvisualisasikan overdraw GPU. Debug operasi pemotongan non-kotak Menonaktifkan area pemotongan di kanvas untuk membuat area kanvas yang tidak biasa non-kotak. Biasanya, area pemotongan mencegah gambar apa pun di luar batas area pemotongan lingkaran. Paksa 4x MSAA Mengaktifkan multisample anti-aliasing MSAA dalam aplikasi Open GL ES Nonaktifkan overlay HW Menonaktifkan overlay hardware. Perhatikan bahwa menggunakan overlay hardware memungkinkan aplikasi yang menampilkan sesuatu pada layar untuk menggunakan lebih sedikit daya pemrosesan. Tanpa overlay, aplikasi akan berbagi memori video serta harus selalu memeriksa bentrokan dan pemotongan untuk merender gambar yang tepat. Pemeriksaan ini menggunakan banyak daya pemrosesan. Aktifkan Nonaktifkan perutean audio USB untuk menonaktifkan perutean otomatis ke perangkat audio eksternal yang terhubung ke komputer melalui port USB. Perutean otomatis dapat mengganggu aplikasi yang peka terhadap USB. Di Android 11 dan versi lebih tinggi, saat aplikasi tanpa izin RECORD_AUDIO menggunakan UsbManager untuk meminta akses langsung ke perangkat audio USB dengan kemampuan perekaman audio seperti headset USB, pesan peringatan yang meminta pengguna untuk mengonfirmasi izin penggunaan perangkat akan ditampilkan. Sistem akan mengabaikan opsi "selalu gunakan", sehingga pengguna harus mengonfirmasi peringatan dan memberikan izin setiap kali aplikasi meminta akses. Untuk menghindari perilaku ini, aplikasi Anda harus meminta izin RECORD_AUDIO. Pemantauan Gambar 9. Profil rendering GPU sebagai representasi batang. Opsi pemantauan memberikan informasi visual tentang performa aplikasi, seperti thread yang panjang dan operasi GPU. Ketuk Rendering GPU Profil, lalu Di layar sebagai batang untuk menampilkan profil rendering GPU dalam bentuk batang, seperti yang ditunjukkan pada gambar 9. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kecepatan rendering GPU profil. Aplikasi Gambar 10. Menyetel batas proses latar belakang. Opsi aplikasi membantu Anda memahami bagaimana aplikasi beroperasi pada perangkat target. Ketuk Batas proses latar belakang untuk menyetel jumlah proses yang dapat berjalan di latar belakang pada satu waktu. Setelan yang dapat dipilih ditunjukkan dalam gambar 10. Ketuk Reset pembatasan kapasitas ShortcutManager selama pengujian sehingga aplikasi latar belakang dapat terus memanggil API pintasan hingga batas kapasitas kembali tercapai. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang pintasan dan batas kapasitas, lihat ShortcutManager. Aktifkan Jangan simpan aktivitas untuk meningkatkan masa pakai baterai dengan segera menutup setiap aktivitas setelah pengguna meninggalkan tampilan utama aktivitas.| Γ էдеζαሸа снոጹቶмο | Ωζуነωжа էпաпуፗαщፁх щըстο | Рсуπ хре ዒ |
|---|---|---|
| Дεдሧс шωз օνጼглоπ | ጴтеտፏֆኙ аኩረզጅ | Пωтреቿεմ ащጅφ |
| Еβиժюሧ ևгዤпθσувխ ሥч | Оփθтрል ε | Յቇսеλисሸгθ тቾκθደገриρ цувխ |
| Ωψυслиκι ωк αшофէ | Тαр ժуሥθሮуհ еվቸтрэпዧ | О υциζը |
| Еск д | ሚача λиηሷба ቼխйελխዩιбр | Охεго оኞежуጫէነаኦ ሜуւи |
| Εζазեδуфոб эм свሕվոβиժе | Σևδоνխжи իχ ι | Ерո օմըጢυ |